Este módulo va dirigido a personas que estén interesadas en conocer y obtener las habilidades y conocimientos profesionales para poder desarrollar la parte gráfica de un videojuego, la parte más artística, diseñando personajes y escenarios, estética, ambientación, modelando en 3D, etc.
Este módulo del itinerario estará enfocado a la creación de recursos gráficos usados en el videojuego. El módulo está dividido en dos partes fundamentales: Arte digital 2D y Modelado 3D. El objetivo es trasladar a los alumnos los conocimientos necesarios para desarrollar su trabajo en áreas como el diseño de personajes, entornos, interfaz de usuario o modelado de recursos gráficos orientados a una producción de videojuego.
Así se abordaran temas como el arte conceptual en 2D y el diseño de personajes y entornos en 2D, los materiales y el texturizado así como la interfaz de usuario y el modelado 3D de personajes y escenarios.
Así el alumno conocerá técnicas de ilustración, dibujo y anatomía para personajes, entornos y otros objetos que intervienen en un videojuego o en cine de animación.
Acción formativa dirigida prioritariamente a personas desempleadas
3H/D | L-J | 17:00-20:00 | 36 horas | 07/06/2021 al 24/06/2021
Fecha de inicio del curso | 07-06-2021 |
Fecha de finalización del curso | 24-06-2021 |
Cierre de inscripciones | 24-06-2021 |
Localidad | OnLine |