Este módulo va dirigido a personas que estén interesadas en conocer y obtener las habilidades y conocimientos profesionales para poder desarrollar la animación de un videojuego, aprendiendo los conceptos y técnicas de animación de personajes y otros recursos animados en un videojuego.
Así hará un repaso a los fundamentos de la animación en general, para aplicarlos posteriormente a gráficos 3D y 2D. Se abordara la animación en 2D con sprites y secuencias de imágenes, jerarquías rig y clips animados y la animación 3D utilizando 3DsMax para animación de objetos, personajes (skin, huesos, rig) estados y animaciones para el videojuego, etc.
El objetivo final es que los alumnos tengan la base de conocimientos y fundamentos necesarios para aplicarlos a los recursos animados que intervienen en un videojuego.
DESEMPLEADOS | 36 horas | Lunes a Jueves | 17:00-20:00 | 24/02/2025 a 20/03/2025
Inicio | 24-02-2025 |
Clausura | 20-03-2025 |
Cierre inscripción | 24-02-2025 |
Lugar | OnLine |
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